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キャラクターが持つ物語の種類

ゲーム内キャラクターが持つ物語は全プレイヤーと協力してスロット解放ポイントを消費して解放します。

解放された物語は全員が読めるものとキャラクターNFTやレプリカNFTを保有している人しか読めない物語があります。

1つの物語はおおよそ20~100文字程度となります。

種類 読める人
概要
メモリースロット 誰でも読める この世界の遠い過去の誰かの記憶が保存されているスロット
ミッション ヒント スロット 誰でも読める ミッションをクリアするための情報が保存されているスロット
ストーリースロット [Open-to-All] 誰でも読める 現在の状況を様々な視点で描かれている物語が保存されているスロット
ストーリースロット [Affiliation-Specific] そのキャラと同じ職業カテゴリーのMeshか、LineかPointキャラクターのNFTもしくはレプリカNFTをもっていると読める 現在の状況を様々な視点で描かれている物語が保存されているスロット
ストーリースロット [Holder-Only] キャラクターNFTもしくはそのレプリカNFTをもっていると読める 現在の状況を様々な視点で描かれている物語が保存されているスロット
クエスト ヒント スロット キャラクターNFTもしくはそのレプリカNFTをもっていると読める クエストをクリアするための情報が保存されているスロット

クエスト ヒント スロット

クエスト ヒント スロットで読める物語は、攻略に直接結びつくものと、いくつかの情報を集めることによって、クリアに結びつくものがあります。

難易度が高いクエストほど情報を集めて考察していく必要があります。

また、同じストーリーはないが、違う視点で同じような情報を持っていることもあります。

なにかの情報だけが読めなくても違う情報を使って攻略することができるかもしれません。

ストーリー解放

ゲームを進めると「スロット解放ポイント」を手にすることがあります。

「スロット解放ポイント」を一定のポイントまで消費すると、物語が解放されます。

物語の数は章ごとに決まっているので物語の解放は早い者勝ちとなります。

トレジャーハンティングキャンペーン因果律研究者
Cypher からの依頼
STORY
SYMBIOGENESISとは
「独占」か?「分配」か?
プレイスタイルについて
キャラクターの種族について
各章で登場する種族
第一章で登場する職業について
第一章で登場するキャラクターが保有するストーリースロット紹介
第二章で登場する職業について
第二章で登場するキャラクターが保有するストーリースロット紹介
メモリースロット
推奨環境
ゲームユーティリティについて
ゲームの始め方
ゲームの基本操作
メンバーランクとランキング
クエストとアイテム
キャラクターオリジンと
キャラクターレプリカとは
キャラクターのカテゴリーについて
キャラクターが持つ物語の種類
アフィリエイションランキング
キャラクターNFTを保有するメリット
キャンペーンNFTについて
最後のミッション
ワールドミッションについて
キャラクターNFT購入時の適格請求書の発行について
Allowlist Entry Campaign
第一章のキャラクター販売とゲームについて
【Allow List Entry Campaign】と【キャラクターNFT】の販売について
スタッフ・開発パートナー
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